Game Music Fest 2026: Wielkie widowisko w Spodku i technologia jutra. Katowice stolicą muzyki z gier
Nadchodzi trzecia edycja Game Music Fest – interdyscyplinarnego festiwalu, który udowadnia, że muzyka z gier wideo to współczesne arcydzieła godne największych sal koncertowych. Od 9 do 12 kwietnia 2026 roku region zamieni się w arenę, gdzie dźwięki symfoniczne spotkają się z technologią holograficzną, wirtualną rzeczywistością i kosmicznymi wizualizacjami.
Symfonia w świecie gamingu
Game Music Fest to wydarzenie, które łączy dwa z pozoru odległe światy: klasyczną orkiestrę symfoniczną oraz dynamiczne uniwersa najpopularniejszych gier komputerowych. – Filharmonia Śląska łączy ludzi, nowoczesność z tradycją, a ten festiwal jest dowodem na to, że także świat gier z muzyką – podkreślała podczas konferencji prasowej Joanna Bojczuk, członkini Zarządu Województwa Śląskiego.
Tegoroczna edycja potrwa cztery dni i obejmie cztery unikalne lokalizacje, oferując uczestnikom nie tylko koncerty, ale i spotkania z ekspertami branży gamedev.
Program pełen emocji: od Planetarium po Spodek
Festiwal został zaplanowany jako procesja przez najciekawsze miejsca regionu:
-
9 kwietnia (Game Music Fest.lab): inauguracja w Keywords Studios. Dzień poświęcony warsztatom, prezentacjom studenckim oraz dyskusjom o tym, jak branża gier i technologii transformuje region.
-
10 kwietnia (Planetarium Śląskie): koncert muzyki elektronicznej wzbogacony o immersyjne wizualizacje wyświetlane na kopule planetarium. To połączenie dźwięków syntezatorów z kosmiczną przestrzenią.
-
11 kwietnia (finał w Spodku): to najważniejszy punkt programu. Orkiestra Symfoniczna i Chór Filharmonii Śląskiej wykonają kultowe ścieżki dźwiękowe z takich hitów jak Assassin’s Creed, God of War, Mortal Kombat, Wiedźmin czy Elden Ring. Całość dopełni potężna oprawa multimedialna, światła i taniec formacji Seimuse.
-
12 kwietnia (Filharmonia Śląska): finałowy koncert w siedzibie Filharmonii z wykorzystaniem technologii holograficznej. Muzyka na żywo połączy się z widowiskowymi projekcjami, zacierając granicę między rzeczywistością a światem wirtualnym.
Nie tylko dla graczy
Festiwal to także platforma wymiany wiedzy. W panelach dyskusyjnych wezmą udział legendy branży, m.in. kompozytor Adam Skorupa oraz eksperci z Politechniki Śląskiej i Uniwersytetu Śląskiego. Studenci zaprezentują interaktywne stanowiska, na których będzie można przetestować m.in. gry sterowane głosem czy prototypy oparte na echolokacji w strefie VR.
źródło: opracowanie redakcyjne na podstawie komunikatów Filharmonii Śląskiej oraz UMWŚ




